3D遊戲
目前是關卡制度:
村莊=>小鎮=>社區=>學校=>公司
這樣看起來會是主角以前受欺負太久的報復戰的遊戲吧?
故事情節畫面使用CG+文字帶過
目前討論過的....
能力如下:
靈能、附身、變形
個性如下:
嗜血、挑食、膽小、調皮、聽話、暴躁(沒耐性)
訓練教導方式?
食物的來源跟你叫小鬼去做的行為 會改變個性與能力
到了一定的量,或是次數之後就可以轉變它的個性了
訓練可以利用早上時間在家裡進行~~玩家在早上比較有事情幹
高自由度:
玩家點選房間內的東西或是使用遊戲介面上的按鈕就可以進行事情
白天跟晚上時間,可以訓練也可以打聽情報。
晚上可以放小鬼出來嚇人
遊戲時間:
現實一小時 = 一次日夜轉換
時間加速鍵~~玩家在想讓時間快速通過的時候可以用這個按鍵,時間會加速進行
有節日事件
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高自由度的遊戲平衡要多下點功夫喔,很多號稱自由度很高的,不按照一定步驟跟本不能達成目標,或是只是多種結局。 小鬼的設定是只有一隻,完全沒有基底特色或能力嘛?感覺起來像是中國風的神奇寶貝XD
一開始就只是聽話的小鬼~~!能力無。 中國風的神奇寶貝嗎O口O}}(大驚) 高自由度...嗯...其實這個遊戲也不算高自由度。 因為有時限、跟關卡過關條件啦....不過養小鬼、用小鬼嚇人到是不用特別步驟才需要就是了O3O+ PS:我們(還是只有我QAQ?) 還想做百人斬(?)的戀愛冒險遊戲咧=口=++
百人斬,第一是CG和劇情做到死。第二是要採那種模式,多種路線都行,還是要單一路線,會影響可玩性。 戀愛冒險遊戲是指帶女主角們(?)去冒險,然後在冒險中攻略嘛!
正確來說 是到各處的高中去釣妹 當然也可以很清純O3O+! 不過 把到後如果要甩了對方,要想辦法不要讓對方感到厭惡~(以防以後獵豔之路變得更艱辛~= =) 這其實就是一種訓練技巧(?) 這種作3D......恩....應該是很沒看頭的樣子?